Main Menu

Coding Bootcamp - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ, ΑΣΟΕΕ

Το Τμήμα Διοικητικής Επιστήμης και Τεχνολογίας του Οικονομικού Πανεπιστημίου Αθηνών, διοργάνωσε και φέτος ένα διήμερο πρόγραμμα (Coding Bootcamp) μύησης των μαθητών στα μυστικά του προγραμματισμού και ενημέρωσης για τις προοπτικές καριέρας που παρουσιάζονται στο νέο ψηφιακό περιβάλλον. Το πρόγραμμα παρακολούθησε με επιτυχία ο μαθητής μας της Α’ Λυκείου, Βασίλης Συμεώνογλου, η ομάδα του οποίου κατέκτησε τη 2η θέση!

"Παρασκευή 21/10/2016
Τοποθεσία: τμήμα ACEIn και ELOI2
Επιβιβαζόματε στο αεροπλάνο της ΑΣΟΕΕ. Συνεπιβάτες μου ο Ζάκης, ο Παναγιώτης και ο Γιάννης.
Φτάνουμε στον πρώτο μας προορισμό, την αρχαία Σπάρτη. Προσπαθούμε ν’αποκρυπτογραφήσουμε τα μηνύματα, για ν’αποδράσουμε. 3 λεπτά πριν το τέλος, τα καταφέραμε!
Προχωράμε στον Καναδά. Δύο φοιτητές μας πληροφορούν πως οι υπολογιστές αποτελούνται από νευρώνες, όπως και ο άνθρωπος. Μεταφράσαμε τις πληροφορίες που μας δώθηκαν και δώσαμε τον επιθυμητό τριψήφιο αριθμό 001.
Για να κλείσει η πρώτη μέρα, βάλαμε όλη η ομάδα τη φαντασία μας και προσθέσαμε επιπλέον δυνατότητες στο παιχνίδι που έχει κάνει πάταγο, το Pokémon GO.

Σάββατο 22/10/2016
Τοποθεσία: τμήματα ELOI2, AUEB1,2,3 και ACEIn
Ξεκινάμε λοιπόν τη δεύτερη μέρα μας στην Αυστραλία. Μία εταιρία μας ζητά να βρούμε το πιο δημοφιλές και κερδοφόρο υλικό, για ν’αυξήσει την απήχηση των ρούχων της και τα έσοδά της.
Στη συνέχεια, φτιάξαμε μία ιστοσελίδα που προοθούσε έναν από τους 17 τρόπους, οι οποίοι μπορούν να φέρουν ριζικές αλλαγές στον τρόπο που ζούμε. Στηριχθήκαμε στην οικονομική και καθαρή ενέργεια, προτείνοντας τις ανανεώσιμες πηγές ενέργειας.
Ο επόμενός μας προορισμός, η χώρα των Lego, Δανία. Προγραμματίσαμε ένα ρομπότ της Lego το οποίο κινούνταν ελεύθερα στον χώρο και απέφευγε τα εμπόδια μπροστά του, ενώ ερευνήσαμε τον όρο Internet of Things και παρουσιάσαμε στους φοιτητές τις αλλαγές που θα επιφέρουν στη καθημερινότητά μας.
Ξαφνικά, λαμβάνουμε ένα μήνυμα από τον Jonathan Smith, συντονιστή του Facebook στην Ελλάδα: «Ένας χάκερ εισέβαλλε στη βάση δεδομένων του Facebook και θέλει να κλέψει τις προσωπικές πληροφορίες των χρηστών». Πάλι καλά που υπήρχαν και άλλες ομάδες, γιατι αν περίμεναν από εμάς, τώρα δεν θα υπήρχε το Facebook.
Τελευταία στάση, η Κίνα. Προγραμματίσαμε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι σε περιβάλλον Unity και ο οργανωτής του σταθμού μας τόνισε πως η ανάπτυξη εφαρμογών είναι το μέλλον και είναι για όλους.

Μετά απο κάθε μέρα ακολουθούσαν ομιλίες από φοιτητές, οι οποίοι έχουν στήσει τις δικές τους επιχειρήσεις πάνω στη πληροφορική και στις εφαρμογές. Ένα επικοδομητικό διήμερο, πολλές καινούριες γνώσεις, διασκέδαση και φαντασία! Η ομάδα μας κατάφερε να φτάσει στη δεύτερη θέση με απόδοση 96%, μόλις 1% διαφορά από τους νικητές! Ένα πρόγραμμα που μπορεί και πρέπει να παρακολουθήσουν όλοι! Συγχαριστήρια στους διοργανωτές και σε όλους τους συμμετέχοντες!" - Συμεώνογλου Βασίλης.

Vassilis Collage

 

share